Aliens:
Colonial Marines
The Aliens: Colonial Marines Italian Dubbed Free Download
Aliens: Colonial Marines
Nonostante le recensioni negative, questo gioco è davvero buono e vale la pena giocare se sei un fan dei film di Alien. Si svolge subito dopo Aliens
(il secondo film) ma ha un nuovo set di personaggi in una missione diversa, tuttavia Hicks e Bishop del secondo film appaiono entrambi come personaggi di supporto e sono entrambi doppiato dagli attori che li interpretano nel film (Michael Biehn e Lance Henriksen)
che è davvero fantastico. La trama è al di sopra della media, ma è davvero lì solo perché l'azione abbia ragione di giocare. L'azione è comunque ottima e il gameplay e i controlli sono buoni (nonostante quello che alcuni utenti hanno detto sui controlli incasinati).
Gli alieni nel gioco sono ben fatti e ce ne sono una buona varietà. La grafica è buona ma potrebbero facilmente provenire da un gioco realizzato dieci anni fa. Sul lato negativo, ci sono uno o due inconvenienti ogni tanto (ma non impediscono di andare avanti
nel gioco) e talvolta l'intelligenza artificiale è un po 'buggy e occasionalmente influisce negativamente sul gameplay. Anche il gioco si ferma all'improvviso e finisce inaspettatamente, in un modo debole e poco interessante e potrebbe farti arrabbiare. Nel
complesso, consiglierei questo gioco perché, nonostante i suoi difetti, è molto divertente e il multiplayer è ben pensato e molto divertente. 6.5 / 10. (Inoltre, il gioco fa un buon lavoro di essere spaventoso, in particolare quando si utilizza la macchina
radar Alien che rileva che Aliens si sta avvicinando e fa un bip che diventa sempre più veloce più si avvicina). 17 settimane dopo gli eventi nel film di Cameron, tu e la tua unità arrivate a Sulaco. Qualcosa è andato storto, e spetta a te scoprire cosa, e
prendertene cura. Affronterai innumerevoli PMC, alcuni alieni e più di qualche retc a capogiro in questa fan-fic di una storia. Weyland-Yutani continua a cercare disperatamente di domare la macchina di uccisione più sbalorditiva dell'universo. Il cattivo stesso
è uscito da un cartone animato del sabato mattina.
È importante notare che questo non è più rotto. Beh, a parte il singhiozzo occasionale. Hanno riparato la merda da questa cosa e hanno riparato quasi tutto. Che potevano, cioè. Alcuni problemi rimangono e rovinano notevolmente l'esperienza. La trama, i personaggi,
il dialogo, la scrittura e l'esecuzione (do * not * non mi fanno iniziare sulla sincronizzazione di recitazione e labiale) sono assolutamente carenti. Eppure, ci sono spiragli definiti di talento. A volte ti interessa. I tipi possono essere fastidiosi, ma
sentirsi come se fossero qui. E le battute quasi tutte funzionano. Anche se ha la tendenza a fare una battuta troppo in là, finendo su una battuta finale da sitcom. Tutto ciò che manca è un & quot; wah-wah & quot ;, o possibilmente un & quot; questo è il nostro
(vuoto)! & Quot; Questo aggiunge un * sacco * di personalizzazione e nuove abilità avvincenti per entrambe le specie. Le numerose armi, anche se troppo simili e limitate in particolare per la fantascienza, possono essere cambiate in una buona quantità di modi.
Silenziatore, una manciata di opzioni di fuoco alternative, cambiamenti di stat a bizzeffe. Le armi leggendarie forti e uniche aggiungono rigiocabilità. Per quello che possono consegnare e riconoscere i segni. Hudson, Vasquez, Diversi tipi di Xeno, ricevono
attacchi a distanza, tonnellate di miglioramenti su ciò che c'era prima, ecc. Il vero problema è che non puoi esercitarti al tuo ritmo. Devi migliorare, e anche solo imparare, tramite multiplayer. E sarai massacrato presto. Questo è quando puoi persino trovare
una corrispondenza. Nessun giocatore, nessuna lista di server, matchmaking limitato, e potrei andare avanti. In due settimane, ho passato a malapena un po 'di tempo in una delle modalità troppo simili. Odio indirizzare chiunque all'avP del 2010, ma quello
che puoi giocare in qualsiasi momento, diventa creativo nel modo in cui ti avvicini e ti permette di provarlo al tuo ritmo in SP.
L'intelligenza artificiale è esilarante . Forse è per questo che i tuoi amici offline sono impossibili da uccidere. Correranno direttamente nella tua linea di fuoco, ti lasceranno morire, ti teletrasporterai se andrai avanti e altro ancora. I nemici potrebbero
bloccarsi sul posto o correre solo casualmente. Il loro uso del wall-walking sembra più come se stessero mostrando di avere una ragione per farlo.La mancanza di varietà nemica in questi è diminuita, anche se il Crusher, un enorme che non è così diverso dalla
Regina, è inutile. Uno ti sputa acido, con una buona velocità e precisione. Un altro farà kamikaze, esplodendo nel loro sangue. Per fortuna, non possono vederti. Il che significa che devi accucciarti camminandoti dietro. O stai perfettamente immobile quando
sono completamente vicini a te! Ti ho detto che eri senza armi in questa sezione? E che sembrano gusci fossilizzati finché non iniziano a camminare, circondati da quelli reali, quindi non saprai quale sarà fino a quando non inizieranno a muoversi? I DLC sono
una borsa mista. Non otterrei nulla di tutto questo se non è in vendita. Gli ovvi da lasciare da soli, per ora, sono quelli che consistono interamente di mappe MP. Non puoi suonarli da solo. E senza di loro, ci sono 10 per iniziare, una quantità ragionevole.
Aggiungono fino a 20 in totale. Il facilitatore di salvataggio per il culo di firma di Ripley vale il prezzo richiesto. Tieni presente che tutti quelli a cui puoi dare un aspetto sono tutti leggermente & quot; disattivati & quot; in faccia. Ci sono abbastanza
fucili da caccia senza quello che puoi comprare separatamente, e non mancano le munizioni, la velocità di ricarica e la possibilità di modifiche. Bug Hunt è giocato raramente. I due attacchi di energia sono inutili. Il S.H.A.R.P. Sticks mescola le cose e sono
la parte più interessante del tuo arsenale in questa cosa.
Stasis Interrupted merita i dettagli. Suoni come diversi protagonisti, ci si immedesima davvero, l'orologio dura 2 ore e mezza e significa quasi la metà del prodotto principale. Il tempo trascorso a fianco, purtroppo mai come, Hicks è purtroppo un po 'acido
di Michael Biehn chiaramente non volendo essere lì. Anche se non avessi sentito parlare di quell'intervista, è chiaro che nella sua esibizione. E lo dico come uno dei suoi più grandi fan. Confronta Far Cry 3: Blood Dragon dove lui, come dice anche lui, stava
passando il tempo della sua vita.
L'autenticità è sul tetto. Tutto sembra, suona e sembra giusto. Tutte le location memorabili non sono solo visitate, sono ricreate con dettagli incredibili e ogni sezione aggiunta si adatta così bene, giureresti che non ricordavi di aver visto quella parte
nei film. Il motion tracker funziona finalmente perfettamente. Hai tutte le attrezzature che vedi usate. Per qualche motivo, puoi portare con te tutti i sistemi di consegna dei proiettili e persino iniziare con un numero di essi fin dall'inizio. Certo, potresti
non rendertene conto fino a dopo un po ', e per caso, come per me. Oggi non è comune portarne così tanti in una volta. E non puoi scorrerli con una chiave qualsiasi. Oh, puoi andare avanti e indietro tra primaria, secondaria e quale delle tre pistole che hai
pronto. Per quanto inutile sia di fronte a così tanta potenza di fuoco che in pratica non puoi esaurire le munizioni, non importa quanto tu possa essere inetto. Sei bloccato con la ruota lenta che ti impedisce di muoverti, non ti mette in pausa o non te lo
consente, seleziona tutto ciò su cui stavi appoggiando il cursore, anche se stavi solo controllando ciò che rimaneva del maggior numero di proiettili.
< br /> Lo consiglio solo ai più grandi fan del franchise, e non esagerare per metterti le mani su una copia. 5/10 Ho sentito cose terribili prima di ottenere una copia di questo gioco (a buon mercato, potrei aggiungere) e temevo il peggio. Ma per quello che
ho pagato, ho pensato che valesse la pena anche un brutto gioco.
Innanzitutto, le cose buone. È bello poter girare intorno alla colonia su LV-426. Sembra ragionevole e hanno prestato molta attenzione al film per avere l'aspetto giusto. Gli effetti sonori sono direttamente fuori dal film e si accendono. Inoltre, il gameplay
non è affatto difficile e non prevede eventi a breve termine.
Giusto, per il cattivo. I personaggi sono terribilmente mal vestiti. In effetti, il termine "estrapolato" implica una certa sostanza. Non ce n'è. Per un gioco basato sulla trama (presumibilmente) i marines hanno tutto il carisma e la simpatia dei manichini
del negozio. Allo stesso modo con l'analogia del negozio manichino, i modelli facciali del personaggio sono tra i più senza vita che io abbia mai visto da molto tempo.Tutti loro sembrano assomigliare a una specie di gente pod doppelganger. Nessuna espressione.
Finalmente, il brutto. Bugs, e non il tipo xenomorfo. In una partita ne ho visti un sacco. Alieni intrappolati dentro e contro le cose. Gli alieni non muoiono nonostante siano immobili e colpiti ripetutamente da marine NPC. In un caso, tu e altri tre marines
rimarrai intrappolato in un'area simile ad un'arena con un boss straniero. Non puoi progredire finché non uccidi l'alieno del boss. Quindi non è stato d'aiuto quando sono riuscito in qualche modo a cacciare il boss dall'arena con il powerloader. Il capo non
poteva rientrare e non potevamo uscire. Quindi il gioco ha inviato ripetutamente sciami di alieni minori a noi. Avrei potuto giocare all'infinito ma ho scelto di rifare dall'ultimo checkpoint, che era l'unico modo per correggere il problema.
Oltre a quanto sopra c'è anche una terribile mancanza di qualcosa come l'intelligenza in entrambi i casi IA aliena e marina. Gli alieni ti corrono incontro. In effetti, sembrano bersagliarti, correndo allegramente davanti a un marine NPC per raggiungere te
e te. Fortunatamente, la semplice tattica di fare un passo in avanti quando molla sembra funzionare ogni volta per sventare i loro attacchi. Non preoccuparti di voltarti per ucciderli. Continua a camminare e la maggior parte dei livelli può essere completata
senza molti combattimenti.
Per quanto riguarda l'IA dei marines, beh, è anche peggio. O si allontanano, non riescono a sparare ai nemici, o semplicemente stanno in modo maledetto. Non preoccuparti di lasciarli indietro (il gioco ti picchia ripetutamente in testa con il titolo "Nessuno
lasciato indietro") perché tutti hanno la possibilità di teletrasportarsi magicamente nella tua posizione se si va troppo avanti. No, intendo letteralmente! Appaiono con un piccolo lampo di luce, piuttosto come Q di Star Trek Next Generation! La scarsa struttura
delle missioni e una sorprendente mancanza di indizi su cosa fare è anche presente. Sembra che non ci sia nulla di simile a un tutorial nel gioco, quindi puoi perdere traccia di ciò che dovresti fare dopo se la tua attenzione vaga o ti addormenti per un momento
a causa di eccitazione eccessiva.
Ma , ma ha una storia, giusto? Sicuramente questo lo compensa? No, per niente. La trama è piuttosto semplice e tutto si svolge esattamente come ci si aspetta. L'unica sorpresa arriva più tardi nel gioco quando rivelano che ... sussulta! ... uno dei marines
del film è sopravvissuto! Vi dirò chi è nel paragrafo successivo, quindi saltatelo se non volete quel bit & quot; viziato & quot ;.
Quindi, uno dei marines sopravvive. Mi stavo rompendo il cervello prima che lo raggiungessi su chi potrebbe essere, facendo spuntare mentalmente fuori tutti i marine che non vedi realmente vengono uccisi nel film. Puoi capire il mio & quot; What the f & amp;
$ k! & Quot; momento in cui risulta essere Hicks. Sì, avete letto bene. Hicks. Come finisce qui, quando tutti lo abbiamo visto morto in Alien 3 (e menzionano anche questo fatto nel gioco) è sventolato a mano con il commento di Hicks & quot; Questa è una lunga
storia. & Quot; No, è così. Questo è tutto ciò che dice. Nessuna ulteriore spiegazione! Poi di nuovo, è uno dei marines NPC magicamente teletrasportati, quindi forse è appena apparso in un lampo di luce. Bel dolore.
Puoi immaginare che non sono rimasto molto colpito da ACM. Sembra un gioco ancora in versione beta e di dieci anni fa. Se guardi la demo che hanno mostrato per questo, allora il gioco reale non è così ricco o dettagliato. Quello che è, è uno sforzo pigro che
assolutamente non meritava il prezzo intero che molti hanno pagato per questo. Come uno sforzo indipendente, loderei il risultato. Ma per uno studio di gioco come Gearbox prendersi il merito è assolutamente ridicolo.
Quanti anni ci sono voluti per uscire? Quanti soldi ha avuto Gearbox da Sega? Quanti soldi hanno fatto scappare i poveri pazzi pagando il prezzo intero per un gioco che non era come era pubblicizzato? Non conosco le risposte. Il tempo era, potevi contare su
certi sviluppatori ed editori per produrre buoni giochi. In questi giorni, non così tanto.
RIEPILOGO: Sono contento di non aver pagato nulla come il prezzo pieno per questo tacchino. Sottotono in quasi tutti i settori e addirittura offensivo in alcune aree. Il mio consiglio. Neppure vale la pena giocare se riesci a ottenerlo gratuitamente. Vai a
guardare Aliens il film invece. È l'unico modo per esserne sicuri ... Ho giocato per la prima volta un videogioco ambientato nell'universo "Alien" intorno al 1991, quando ero di stanza in una base dell'esercito in Texas. C'erano alcuni giochi arcade nella
stanza del giorno della caserma lì. Uno di questi era "Aliens", che per il momento era uno sparatutto in 2D co-op davvero fantastico. Quando non eravamo in servizio in piscina o fuori sul campo, i miei amici e io terremmo piccoli tornei 'Alieni' come una distrazione
molto necessaria dai compiti a portata di mano. Allora ho fatto un sacco di quarti in quel gioco.
Avanti veloce fino al 1999 e l'uscita di "AvP", un gioco in gran parte responsabile del mio ritorno a PC Gaming e in glorioso 3D.
Inoltre, sono un grande fan dei film "Alien", avendo visto tutti loro nel teatro, ma non sono ancora riuscito a decidere il mio preferito in assoluto dei quattro. Sono il tipo che controlla spesso in rete le notizie di un altro film della serie ... e lo fanno
da molti anni.
Quindi, sono un grande fan dell'universo 'Alien' e un seguace del lore, storie e storie di personaggi, ecc. Ho apprezzato la maggior parte di tutti i giochi pubblicati nella serie nel corso degli anni, e quindi era davvero eccitato all'idea di una partita all'orizzonte
che si sarebbe concentrata sui Marines Coloniali e aggiungerebbe la storia ufficiale degli eventi che circondano LV-426.
Certamente, sono pochi In ritardo di mesi per l'acquisto di "Aliens: Colonial Marines", ma così facendo era stato nelle mie tasche fin dalla sua uscita. La prima cosa, come al solito prima di acquistare un nuovo gioco per PC, era leggere un gran numero di recensioni
e guardare alcuni filmati di gioco.
In base alla maggior parte delle recensioni che ho letto, ho naturalmente pensato che il gioco sarebbe stato essere completamente spazzatura, e che una grande opportunità per gli sviluppatori di espandere la tradizione dell'universo era stata spazzata via.
Entrando con poche aspettative basate su recensioni negative apparentemente unite del gioco sul web, l'ho comprato comunque, l'ho installato e avviato. Sette, sì, sette ore dopo sono uscito in onda e sono uscito dal gioco.
Onestamente ero e sono sconcertato dall'orda di recensioni negative che ruotano attorno a questo titolo di gioco per PC. 'Aliens Colonial Marines' è ovviamente un gioco creato da sviluppatori che adorano l'universo 'Aliens' per quelli di noi che lo adorano.
L'apprezzamento e l'interesse degli sviluppatori per l'universo dei film è evidente in quasi tutti gli aspetti del gioco.Da un'imponente ricreazione del 'Sulaco' che permette al giocatore di vagare per i corridoi di quella nave e vedere molte parti di esso
non rivelate in 'Alieni', per fornirci una possibilità simile a vagare per le sale sfregiate della battaglia di 'Hadley's Hope '.
L'armatura, le armi e altri dettagli dell'arsenale dei Colonial Marines sono tutti ben fatti e resi in sufficienti dettagli grafici. Le armi hanno un aspetto, una sensazione e un suono autentico e mi è piaciuto molto il modo in cui il famigerato tracker di
movimento a mano suona ed è rappresentato graficamente.
Non commettere errori, il gioco è uno sparatutto in prima persona puramente lineare nel filone di "Doom", ma con l'ulteriore vantaggio di grandi spazi aperti all'aperto intervallati da passaggi claustrofobici nelle astronavi e nei corridoi e stanze di la colonia
e altre località. Inoltre, non sono presenti aree obbligatorie e vale la pena esplorare per munizioni, armature, oggetti da collezione e registrazioni audio.
Ciò che mi ha anche colpito immensamente come fan è stato il lavoro di voice over fatto da Lance Henriksen come "Bishop" e Michael Biehn come "Cpl. Hicks'. L'aggiunta di queste due voci di attori ha notevolmente conferito allo sforzo complessivo una forte autenticità
e sicuramente piacerà ai fan dei film.
I meccanici dei tiratori in generale erano competenti. All'inizio il movimento sembra un po 'lento, ma tutti i controlli attesi dai fanatici sparatutto in prima persona sono presenti e funzionali.
Il controllo del menu delle armi era efficace: un menu radiale a cui si accede con il tasto 'B'. Parlando di armi, la selezione in "Colonial Marines" mi ha piacevolmente sorpreso dato che ci sono molte più armi disponibili che in qualsiasi altro gioco ambientato
nell'universo "Aliens" - alcune delle quali sono certo creazioni degli sviluppatori ma sono tutte ben modellate e divertente da usare. In cima alla grande selezione di armi c'è la possibilità di personalizzare ognuno di essi con componenti aggiuntivi come
mirini ottici, riviste più grandi e allegati a barilotti ... che bello è?
Infine, una caratteristica I mi è davvero piaciuta l'abilità di trovare le armi personali dei personaggi del film "Aliens" che giace abbandonato su LV-426. Sicuramente un momento gassoso geek quando ho trovato un certo fucile a impulsi di Colonial Marine.
In chiusura devo ribadire la mia mancanza di comprensione per l'avversione uniforme generata attorno al web di gioco dai giornalisti di recensioni di giochi. Onestamente, l'ultima volta che ho incontrato una tale condanna per un titolo buono, ma a lungo ritardato,è stata quella relativa al rilascio di Daikatana.
Se sei un grande fan della serie di film 'Alien' e sei abbastanza lungo tempo PC Gamer che può apprezzare uno sparatutto in prima persona che rende bene omaggio alla tradizione di quell'universo , Penso che apprezzerai assolutamente "Aliens: Colonial Marines".
Dopo gli eventi rappresentati in Aliens (1986) e Aliens: Fire and Stone. Michael Bishop Weyland crea Guerra contro i Marines Coloniali per coprire la cospirazione di Xeno. Aliens: Colonial Marines è un gioco horror del 2013 basato su uno dei più grandi sequel
mai realizzati. Personalmente non ho trovato questo gioco così brutto come molti hanno detto che non è poi così bello perché certe storie o anche la grafica avrebbe potuto essere migliore ma mi è piaciuto il fatto che hanno riportato alcuni personaggi come
Bishop o Hicks o anche il fatto che tu vada contro l'Alien Queen più lo sparatutto in prima persona non è poi così male come i precedenti giochi che ho visto o giocato nel complesso non è un capolavoro ma dovresti probabilmente dargli una possibilità che non
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